Pas de génération vidéo, mais de création de mondes
Partez d'une image ou d'un prompt et générez directement de véritables mondes 3D (Mesh / 3DGS). Non pas un clip éphémère, mais un atout spatial explorable, éditable et réutilisable.
Partez d'une image ou d'un prompt unique et générez un monde 3D réaliste, explorable, navigable, éditable et persistant. Propulsé par HY World Model 2, la création transcende les images et investit l'espace.
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Partez d'une image ou d'un prompt et générez directement de véritables mondes 3D (Mesh / 3DGS). Non pas un clip éphémère, mais un atout spatial explorable, éditable et réutilisable.
Grâce à la génération panoramique, la planification de trajets et l'expansion de mondes, l'IA complète les zones au-delà de votre vue actuelle pour créer des scènes 3D cohérentes et navigables, non des fragments isolés.
Supporte les perspectives à la première et troisième personne avec mouvement libre et interaction dans les mondes générés. Les retours physiques intégrés aident les utilisateurs à véritablement entrer dans l'espace créé par l'IA.
HY World Model (également connu sous le nom de HunyuanWorld) est la famille de modèles d'IA open source de Tencent qui génère des mondes 3D immersifs, explorables et interactifs à partir de prompts textuels ou d'une seule image. « Hunyuan » (混元) signifie « unité primordiale » dans la philosophie chinoise — par la suite abrégé en « HY » pour le branding international.
HunyuanWorld 2.0 génère de véritables scènes 3D — pas seulement de la vidéo. Les sorties sont directement éditables et utilisables dans des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity.
Les poids du modèle, le code d'entraînement et les pipelines d'inférence sont tous open source sur GitHub. Exécutez-le sur votre propre matériel ou affinez-le pour des domaines personnalisés.
La variante HunyuanWorld-Voyager est classée n°1 sur le benchmark WorldScore de Stanford, tant pour la qualité de génération vidéo que de reconstruction 3D.
Du premier modèle de monde 3D open source aux mondes interactifs en temps réel et à la sortie native pour moteurs de jeu.
Modèle de monde multimodal pour la génération, la reconstruction et la simulation de mondes 3D. Pipeline en quatre étapes (HY-Pano 2.0 → WorldNav → WorldStereo 2.0 → WorldMirror 2.0) produisant directement de véritables Mesh / 3DGS / nuages de points utilisables dans Blender, Unity, Unreal Engine et Isaac Sim. Le code et les poids de WorldMirror 2.0 sont open source sous la licence tencent-hy-world-2.0-community.
Ouverture du code de post-entraînement par apprentissage par renforcement (WorldCompass) pour le modèle WorldPlay-8B, permettant le fine-tuning par la communauté.
Code d'entraînement complet pour le modèle WorldPlay-8B rendu open source, permettant à la communauté d'entraîner ses propres modèles de monde depuis zéro.
Premier modèle de monde interactif en temps réel open source avec cohérence géométrique à long terme. Diffuse la vidéo à 24 FPS avec contrôle au clavier/à la souris. Construit sur le backbone HunyuanVideo-8B.
Modèle universel de reconstruction 3D feed-forward. Génération vidéo-vers-3D et multi-vues image-vers-3D. Produit des nuages de points denses, des cartes de profondeur et du 3D Gaussian Splatting.
Premier modèle de monde à très longue portée avec reconstruction 3D native. Exporte des vidéos de nuages de points vers des formats 3D sans outils externes. N°1 sur Stanford WorldScore.
Premier modèle de génération de mondes 3D open source de l'industrie. Texte/image vers mondes 3D immersifs et explorables. Compatible avec les pipelines CG. La version Lite fonctionne sur des GPU grand public (24 GB VRAM).
HY-World 2.0 est un cadre de modèle de monde multimodal. Il prend en entrée du texte, des images à vue unique, des images multi-vues ou de la vidéo, et produit de véritables actifs 3D — meshes, 3D Gaussian Splatting (3DGS), nuages de points, cartes de profondeur, normales de surface et paramètres de caméra — en une seule passe.
Génération de panorama. Convertit un prompt textuel ou une image unique en un panorama 360° qui ancre le style, l'éclairage et la disposition du monde. Prend en charge les styles réaliste, cartoon et jeu.
Planification spatiale. Un agent spatial prédit les trajectoires de caméra à partir du panorama — ce que vous pouvez traverser, regarder et explorer — avant toute synthèse 3D.
Expansion du monde. Génère un monde 3DGS navigable le long des trajectoires planifiées avec un contrôle précis de la caméra — RotErr 0.492, TransErr 0.968, ATE 1.768, surpassant WorldStereo 1.0 sur les trois métriques.
Composition et reconstruction du monde. Un modèle feed-forward unifié d'environ 1,2 milliard de paramètres prédit la profondeur, les normales de surface, les paramètres de caméra, les nuages de points et les attributs 3DGS en une seule passe avant — à des résolutions de 50K à 500K pixels.
| Model | Role | Params | Status |
|---|---|---|---|
| WorldMirror 2.0 | Multi-vues / vidéo → reconstruction 3D | ~1,2B | Publié |
| WorldMirror 1.0 | Version précédente multi-vues / vidéo → 3D | ~1,2B | Publié |
| HY-PanoGen (HY-Pano 2.0) | Texte / image → panorama 360° | — | Bientôt disponible |
| WorldStereo 2.0 | Panorama → monde 3DGS navigable | — | Bientôt disponible |
Multi-vues / vidéo → reconstruction 3D
~1,2B
Version précédente multi-vues / vidéo → 3D
~1,2B
Texte / image → panorama 360°
—
Panorama → monde 3DGS navigable
—
WorldMirror 2.0 offre une reconstruction de nuages de points de premier plan et WorldStereo 2.0 domine en matière de contrôle de caméra — le premier modèle de monde 3D open source au même niveau que des systèmes propriétaires comme Marble.
| Jeu de données | Précision ↓ | Exhaustivité ↓ |
|---|---|---|
| 7-Scenes | 0.012 | 0.016 |
| NRGBD | 0.015 | 0.016 |
| DTU | 0.554 | 0.771 |
Architecture, paramètres et capacités de la famille HY World Model.
HY World Model comparé à d'autres modèles leaders de génération de mondes et de vidéos par IA.
Annonces officielles et réactions de la communauté.
HunyuanWorld-Voyager est là et entièrement open source ! Le premier modèle de monde à très longue portée au monde avec reconstruction 3D native, redéfinissant l'intelligence spatiale pilotée par IA pour la VR, le gaming et les simulations. Sortie 3D directe : exporte des vidéos de nuages de points vers des formats 3D sans outils.
Nous sommes ravis de publier et de rendre open source Hunyuan3D World Model 1.0 ! Ce modèle vous permet de générer des mondes 3D immersifs, explorables et interactifs à partir d'une simple phrase ou d'une image. C'est le premier modèle de génération de mondes 3D open source de l'industrie, compatible avec les pipelines CG.
Toujours au sommet ! HunyuanWorld-Voyager est désormais n°1 des tendances sur Hugging Face ! Notre modèle de monde open source est également en tête du classement WorldScore de Stanford, démontrant sa force tant en vidéo qu'en reconstruction 3D.
Dépôts GitHub, poids de modèles, rapports techniques et terrains d'essai.
HY World Model 2 est facile à utiliser en trois simples étapes.

Choisissez une image preset ou téléchargez votre propre atout comme point de départ et fondation visuelle de votre monde 3D. Paysages, intérieurs ou scènes conceptuelles peuvent tous servir de cadre initial.

Entrez un prompt décrivant ce que vous souhaitez générer et étendre. Basé sur votre intention, l'IA complète la structure spatiale, les détails et le style pour construire un monde 3D complet.

En environ 3-5 minutes, votre monde 3D explorable est prêt. Naviguez librement et changez de point de vue, transformant vos idées en véritable expérience spatiale.
D'une unique image à un monde complet, de l'inspiration brute à l'espace explorable, HY World Model 2 offre des capacités puissantes et unifiées de génération 3D pour tous les créateurs, aidant chaque idée à devenir constructible et réelle.
Construisez des scènes 3D reproductibles et contrôlables plutôt que des résultats visuels uniques. Revisitez le même monde pour plusieurs plans, ajustez précisément les trajets caméra, la composition et les relations spatiales, et maintenez chaque frame cohérent pour un storytelling plus efficace.

Créez un monde dédié pour votre persona virtuel. Le contenu quotidien, les posts narratifs et la communication de marque peuvent tous se dérouler dans un seul espace 3D persistant, rendant votre style visuel plus unifié, mémorable et reconnaissable dans le temps.

Transformez rapidement les idées en scènes 3D explorables plutôt que de simples concept arts statiques. De l'ambiance à la disposition spatiale, générez et naviguez les mondes instantanément pour valider le worldbuilding et le level design en amont du processus.

Transformez les idées de design directement en prototypes spatiaux navigables. Avec une simple image ou description textuelle, générez des scènes 3D avec structure et échelle pour les présentations conceptuelles, l'idéation et la communication client.

HY World Model 2 est un cadre de génération de mondes 3D multimodal construit sur les modèles fondationnels Hunyuan. Il peut générer des mondes 3D explorables et éditables directement à partir de texte ou d'une unique image, et non seulement des clips vidéo.
HY World Model 2 peut générer des mondes 3D complets à partir d'une image ou d'un prompt, incluant des atouts structurés tels que Mesh et 3D Gaussian Splatting (3DGS). Ces mondes supportent la navigation libre, le changement de point de vue et diverses workflows créatives ou de développement.
Contrairement aux modèles vidéo traditionnels (comme Genie ou HY World 1.5) qui génèrent des séquences ponctuelles, HY World Model 2 crée des mondes 3D persistants. Les utilisateurs peuvent entrer, explorer, éditer et réutiliser ces atouts spatiaux à travers différents projets.
Oui. Les atouts générés par HY World Model 2 (comme Mesh et 3DGS) peuvent être utilisés dans les principaux outils et moteurs 3D, incluant Unity et Unreal Engine, pour une édition et production ultérieures.
Oui. Vous devez vous enregistrer et vous connecter pour accéder aux fonctionnalités principales, incluant la génération de mondes 3D et la gestion de mondes.
HY World Model 2 utilise un modèle de tarification à l'usage. Chaque génération de monde 3D consomme un coût fixe, et le tarif exact est clairement affiché dans l'interface produit.
Dans la plupart des cas, générer un monde 3D complet avec HY World Model 2 prend environ 3-5 minutes. Le temps réel peut varier selon la complexité de la scène et l'étendue du contenu.
Oui. HY World Model 2 continuera à évoluer avec une meilleure qualité de monde, des types de scènes plus riches, des capacités d'interaction plus fortes et un contrôle plus profond du worldbuilding pour rendre les mondes 3D générés plus réalistes et pratiques.
« Hunyuan » (混元, « unité primordiale ») est la marque IA parapluie de Tencent, rebaptisée « Tencent HY » pour les marchés internationaux. « HunyuanWorld » ou « HY World Model » désigne spécifiquement la gamme de produits de génération de mondes. Les autres modèles Hunyuan incluent HunyuanVideo (génération vidéo), Hunyuan3D (actifs 3D) et le LLM Hunyuan. Alias courants : HY-World, HY World Model, Hunyuan World Model, HunyuanWorld.
Oui, toute la famille HY World Model est open source. Les dépôts sont hébergés sur github.com/Tencent-Hunyuan. Les dépôts clés incluent HY-WorldPlay (v1.5), HunyuanWorld-1.0 et HunyuanWorld-Voyager. Les poids des modèles sont disponibles sur Hugging Face sous l'organisation « tencent ». HunyuanWorld 2.0 est prévu pour passer en open source le 15 avril 2026.
Le pipeline recommandé utilise le backbone HunyuanVideo-8B et bénéficie de GPU avec 40+ GB de VRAM (A100, H100). La version Lite de HunyuanWorld 1.0 et le pipeline léger WAN-5B pour la v1.5 fonctionnent sur des GPU grand public avec aussi peu que 24 GB de VRAM (RTX 4090). Des variantes quantifiées par la communauté sont également disponibles.
HY World Model génère de véritables scènes 3D (pas seulement de la vidéo), est entièrement open source et prend en charge le contrôle interactif en temps réel à 24 FPS. Sora et Veo 3 produisent des vidéos passives haute fidélité, mais sont propriétaires, cloud uniquement, et ne produisent pas de géométrie 3D. HY World Model est n°1 sur le benchmark WorldScore de Stanford, tant pour la vidéo que pour la reconstruction 3D.
HY World Model est développé par l'équipe Hunyuan de Tencent. L'initiative Hunyuan AI plus large est dirigée par le Chief AI Scientist Shunyu Yao (ancien chercheur d'OpenAI, nommé en décembre 2025). En mars 2026, Tencent a intégré son AI Lab dans l'équipe Hunyuan, consolidant les efforts IA et apportant une expertise vidéo/3D de l'équipe WizardLM.
HY-World 2.0 est un pipeline en quatre étapes : HY-Pano 2.0 génère un panorama 360° à partir de texte ou d'image, WorldNav planifie les trajectoires de caméra, WorldStereo 2.0 étend le panorama en un monde 3DGS navigable, et WorldMirror 2.0 — un modèle feed-forward d'environ 1,2 milliard de paramètres — prédit la profondeur, les normales de surface, les paramètres de caméra, les nuages de points et le 3DGS en une seule passe. Au lancement, WorldMirror 2.0 est open source ; les poids de HY-Pano 2.0 et WorldStereo 2.0 suivent peu après.
HY-World 2.0 produit des Mesh, du 3D Gaussian Splatting (3DGS), des nuages de points, des cartes de profondeur et des paramètres de caméra qui s'intègrent directement dans Blender, Unity, Unreal Engine et Isaac Sim. Maxon a également intégré Hunyuan 3D à Cinema 4D pour les pipelines de production.
Le modèle et les poids sont publiés sous la licence tencent-hy-world-2.0-community. Le dépôt complet se trouve sur github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0 et la fiche du modèle sur huggingface.co/tencent/HY-World-2.0.
Le Mode Personnage vous permet d'explorer un monde 3D généré à la première ou à la troisième personne avec une collision basée sur la physique. Contrairement aux modèles de monde vidéo uniquement, il n'y a pas de durée fixe — le monde est de la géométrie 3D persistante, donc la durée jouable est illimitée.