Accès anticipé — HY-World 2.0 en cours de déploiement

HY World Model 2

Partez d'une image ou d'un prompt unique et générez un monde 3D réaliste, explorable, navigable, éditable et persistant. Propulsé par HY World Model 2, la création transcende les images et investit l'espace.

StatutLes poids de WorldMirror 2.0 sont disponibles ; HY-Pano 2.0 et WorldStereo 2.0 suivent. L'aperçu officiel de Tencent est accessible sur playground sceneTo3D — consultation gratuite, mais l'inscription nécessite actuellement un numéro de mobile de Chine continentale.
Aperçu — bientôt disponible

La création de mondes est verrouillée pendant l'accès anticipé. Inscrivez-vous à la liste d'attente pour être parmi les premiers.

Nous vous préviendrons dès l'ouverture de l'inscription mondiale — aucun numéro chinois requis.

demo
Construction de scène guidée par prompt
Un environnementplusieurs plans, une logique visuelle unique

Pas de génération vidéo, mais de création de mondes

Partez d'une image ou d'un prompt et générez directement de véritables mondes 3D (Mesh / 3DGS). Non pas un clip éphémère, mais un atout spatial explorable, éditable et réutilisable.

Au-delà des images isolées, vers une expansion spatiale complète

Grâce à la génération panoramique, la planification de trajets et l'expansion de mondes, l'IA complète les zones au-delà de votre vue actuelle pour créer des scènes 3D cohérentes et navigables, non des fragments isolés.

Non pas regarder, mais explorer librement

Supporte les perspectives à la première et troisième personne avec mouvement libre et interaction dans les mondes générés. Les retours physiques intégrés aident les utilisateurs à véritablement entrer dans l'espace créé par l'IA.

Qu'est-ce que HY World Model ?

HY World Model (également connu sous le nom de HunyuanWorld) est la famille de modèles d'IA open source de Tencent qui génère des mondes 3D immersifs, explorables et interactifs à partir de prompts textuels ou d'une seule image. « Hunyuan » (混元) signifie « unité primordiale » dans la philosophie chinoise — par la suite abrégé en « HY » pour le branding international.

Également connu sous le nom de
HunyuanWorld 2.0 · Hunyuan World Model · HY-World 2 · Tencent HY · Hunyuan · 混元
Nouveau en v2

Véritable sortie 3D

HunyuanWorld 2.0 génère de véritables scènes 3D — pas seulement de la vidéo. Les sorties sont directement éditables et utilisables dans des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity.

Open source

Entièrement open source

Les poids du modèle, le code d'entraînement et les pipelines d'inférence sont tous open source sur GitHub. Exécutez-le sur votre propre matériel ou affinez-le pour des domaines personnalisés.

N°1 WorldScore

Meilleur benchmark classé

La variante HunyuanWorld-Voyager est classée n°1 sur le benchmark WorldScore de Stanford, tant pour la qualité de génération vidéo que de reconstruction 3D.

Chronologie des versions

Du premier modèle de monde 3D open source aux mondes interactifs en temps réel et à la sortie native pour moteurs de jeu.

April 16, 2026

HY-World 2.0 / HunyuanWorld 2.0 — Disponible

Modèle de monde multimodal pour la génération, la reconstruction et la simulation de mondes 3D. Pipeline en quatre étapes (HY-Pano 2.0 → WorldNav → WorldStereo 2.0 → WorldMirror 2.0) produisant directement de véritables Mesh / 3DGS / nuages de points utilisables dans Blender, Unity, Unreal Engine et Isaac Sim. Le code et les poids de WorldMirror 2.0 sont open source sous la licence tencent-hy-world-2.0-community.

March 8, 2026

HY-World 1.5 — Code RL WorldCompass publié

Ouverture du code de post-entraînement par apprentissage par renforcement (WorldCompass) pour le modèle WorldPlay-8B, permettant le fine-tuning par la communauté.

January 2026

HY-World 1.5 — Code d'entraînement publié

Code d'entraînement complet pour le modèle WorldPlay-8B rendu open source, permettant à la communauté d'entraîner ses propres modèles de monde depuis zéro.

December 17, 2025

HY-World 1.5 (WorldPlay)

Premier modèle de monde interactif en temps réel open source avec cohérence géométrique à long terme. Diffuse la vidéo à 24 FPS avec contrôle au clavier/à la souris. Construit sur le backbone HunyuanVideo-8B.

October 22, 2025

HunyuanWorld 1.1 (WorldMirror)

Modèle universel de reconstruction 3D feed-forward. Génération vidéo-vers-3D et multi-vues image-vers-3D. Produit des nuages de points denses, des cartes de profondeur et du 3D Gaussian Splatting.

September 2, 2025

HunyuanWorld-Voyager

Premier modèle de monde à très longue portée avec reconstruction 3D native. Exporte des vidéos de nuages de points vers des formats 3D sans outils externes. N°1 sur Stanford WorldScore.

July 26, 2025

HunyuanWorld 1.0

Premier modèle de génération de mondes 3D open source de l'industrie. Texte/image vers mondes 3D immersifs et explorables. Compatible avec les pipelines CG. La version Lite fonctionne sur des GPU grand public (24 GB VRAM).

Au cœur de HY-World 2.0

HY-World 2.0 est un cadre de modèle de monde multimodal. Il prend en entrée du texte, des images à vue unique, des images multi-vues ou de la vidéo, et produit de véritables actifs 3D — meshes, 3D Gaussian Splatting (3DGS), nuages de points, cartes de profondeur, normales de surface et paramètres de caméra — en une seule passe.

Étape 01

HY-Pano 2.0

Génération de panorama. Convertit un prompt textuel ou une image unique en un panorama 360° qui ancre le style, l'éclairage et la disposition du monde. Prend en charge les styles réaliste, cartoon et jeu.

Étape 02

WorldNav

Planification spatiale. Un agent spatial prédit les trajectoires de caméra à partir du panorama — ce que vous pouvez traverser, regarder et explorer — avant toute synthèse 3D.

Étape 03

WorldStereo 2.0

Expansion du monde. Génère un monde 3DGS navigable le long des trajectoires planifiées avec un contrôle précis de la caméra — RotErr 0.492, TransErr 0.968, ATE 1.768, surpassant WorldStereo 1.0 sur les trois métriques.

Étape 04

WorldMirror 2.0 + apprentissage 3DGS

Composition et reconstruction du monde. Un modèle feed-forward unifié d'environ 1,2 milliard de paramètres prédit la profondeur, les normales de surface, les paramètres de caméra, les nuages de points et les attributs 3DGS en une seule passe avant — à des résolutions de 50K à 500K pixels.

Zoo de modèles

WorldMirror 2.0Publié

Multi-vues / vidéo → reconstruction 3D

~1,2B

WorldMirror 1.0Publié

Version précédente multi-vues / vidéo → 3D

~1,2B

HY-PanoGen (HY-Pano 2.0)Bientôt disponible

Texte / image → panorama 360°

WorldStereo 2.0Bientôt disponible

Panorama → monde 3DGS navigable

Benchmarks

WorldMirror 2.0 offre une reconstruction de nuages de points de premier plan et WorldStereo 2.0 domine en matière de contrôle de caméra — le premier modèle de monde 3D open source au même niveau que des systèmes propriétaires comme Marble.

WorldMirror 2.0 — Reconstruction point-map (haute résolution + tous les priors)

Jeu de donnéesPrécision ↓Exhaustivité ↓
7-Scenes0.0120.016
NRGBD0.0150.016
DTU0.5540.771

Highlights

  • HunyuanWorld-Voyager avait précédemment atteint la n°1 sur Stanford WorldScore avec 77,62 (contre WonderWorld 72,69, CogVideoX-I2V 62,15).
  • Les téléchargements cumulés de la série Hunyuan 3D ont dépassé 3 millions sur la communauté open source d'ici mars 2026.
  • Intégré dans le pipeline de jeu interne de Tencent (DreamStar, Light Game Dream Workshop) et adopté par Maxon Cinema 4D.

Spécifications techniques

Architecture, paramètres et capacités de la famille HY World Model.

Architecture HY-World 2.0

Entrées
Texte · image unique · images multi-vues · vidéo
Sorties
Mesh · 3DGS · nuages de points · profondeur · normales de surface · paramètres de caméra
Pipeline de génération
HY-Pano 2.0 → WorldNav → WorldStereo 2.0 → WorldMirror 2.0 + apprentissage 3DGS
Cœur de reconstruction
WorldMirror 2.0 — feed-forward unifié, passe avant unique
Paramètres WorldMirror 2.0
~1,2B
Résolution d'inférence
50K – 500K pixels (flexible)
Styles
Réaliste · cartoon · jeu (pilotés par texte)

Runtime et déploiement

Licence
tencent-hy-world-2.0-community (open source)
CUDA
12.4 recommandée
Python / PyTorch
Python 3.10 · PyTorch 2.4.0
Attention
FlashAttention-3 (recommandé) ou FlashAttention-2
Multi-GPU
FSDP avec précision BF16
Moteurs cibles
Blender · Unity · Unreal Engine · Isaac Sim
Mode Personnage
Exploration à la première/troisième personne avec collision basée sur la physique

Comparaison

HY World Model comparé à d'autres modèles leaders de génération de mondes et de vidéos par IA.

HY World Model

Tencent
  • Open source (poids + code)
  • Véritable sortie 3D (prête pour les moteurs de jeu)
  • Génération en temps réel à 24 FPS
  • Contrôle interactif clavier/souris
  • Prise en charge des GPU grand public (24 GB)
  • N°1 Stanford WorldScore
  • Compatible avec les pipelines CG

Sora

OpenAI
  • Propriétaire
  • Vidéo uniquement (pas de sortie 3D)
  • Jusqu'à 1 minute de vidéo
  • Aucun contrôle interactif
  • Cloud uniquement
  • Mouvement précis sur le plan physique
  • Mouvement de caméra dynamique

Veo 3

Google DeepMind
  • Propriétaire
  • Vidéo uniquement (pas de sortie 3D)
  • Jusqu'à 60 secondes
  • Aucun contrôle interactif
  • Accès public limité
  • Qualité cinématographique
  • Transitions de caméra complexes

Genie 2

Google DeepMind
  • Propriétaire
  • Vidéo uniquement (pas de véritable 3D)
  • Mondes jouables interactifs
  • Génération conditionnée par l'action
  • Non disponible publiquement
  • Mémoire persistante
  • Non open source

Actualités et mises à jour

Annonces officielles et réactions de la communauté.

Annonces officielles

HY
Tencent HY
@TencentHunyuan

HunyuanWorld-Voyager est là et entièrement open source ! Le premier modèle de monde à très longue portée au monde avec reconstruction 3D native, redéfinissant l'intelligence spatiale pilotée par IA pour la VR, le gaming et les simulations. Sortie 3D directe : exporte des vidéos de nuages de points vers des formats 3D sans outils.

HY
Tencent HY
@TencentHunyuan

Nous sommes ravis de publier et de rendre open source Hunyuan3D World Model 1.0 ! Ce modèle vous permet de générer des mondes 3D immersifs, explorables et interactifs à partir d'une simple phrase ou d'une image. C'est le premier modèle de génération de mondes 3D open source de l'industrie, compatible avec les pipelines CG.

HY
Tencent HY
@TencentHunyuan

Toujours au sommet ! HunyuanWorld-Voyager est désormais n°1 des tendances sur Hugging Face ! Notre modèle de monde open source est également en tête du classement WorldScore de Stanford, démontrant sa force tant en vidéo qu'en reconstruction 3D.

Comment utiliser le générateur HY World Model 2

HY World Model 2 est facile à utiliser en trois simples étapes.

Définissez votre monde
Étape 01

Définissez votre monde

Choisissez une image preset ou téléchargez votre propre atout comme point de départ et fondation visuelle de votre monde 3D. Paysages, intérieurs ou scènes conceptuelles peuvent tous servir de cadre initial.

Construisez et créez
Étape 02

Construisez et créez

Entrez un prompt décrivant ce que vous souhaitez générer et étendre. Basé sur votre intention, l'IA complète la structure spatiale, les détails et le style pour construire un monde 3D complet.

Attendez la génération
Étape 03

Attendez la génération

En environ 3-5 minutes, votre monde 3D explorable est prêt. Naviguez librement et changez de point de vue, transformant vos idées en véritable expérience spatiale.

Un générateur de mondes IA pour tous

D'une unique image à un monde complet, de l'inspiration brute à l'espace explorable, HY World Model 2 offre des capacités puissantes et unifiées de génération 3D pour tous les créateurs, aidant chaque idée à devenir constructible et réelle.

Cinéastes et créateurs vidéo

Construisez des scènes 3D reproductibles et contrôlables plutôt que des résultats visuels uniques. Revisitez le même monde pour plusieurs plans, ajustez précisément les trajets caméra, la composition et les relations spatiales, et maintenez chaque frame cohérent pour un storytelling plus efficace.

Cinéastes et créateurs vidéo

Créateurs de contenu pour réseaux sociaux et IP virtuelles

Créez un monde dédié pour votre persona virtuel. Le contenu quotidien, les posts narratifs et la communication de marque peuvent tous se dérouler dans un seul espace 3D persistant, rendant votre style visuel plus unifié, mémorable et reconnaissable dans le temps.

Créateurs de contenu pour réseaux sociaux et IP virtuelles

Game designers et concept artists

Transformez rapidement les idées en scènes 3D explorables plutôt que de simples concept arts statiques. De l'ambiance à la disposition spatiale, générez et naviguez les mondes instantanément pour valider le worldbuilding et le level design en amont du processus.

Game designers et concept artists

Architectes et designers spatiaux

Transformez les idées de design directement en prototypes spatiaux navigables. Avec une simple image ou description textuelle, générez des scènes 3D avec structure et échelle pour les présentations conceptuelles, l'idéation et la communication client.

Architectes et designers spatiaux

F A Q

Qu'est-ce que HY World Model 2 ?

HY World Model 2 est un cadre de génération de mondes 3D multimodal construit sur les modèles fondationnels Hunyuan. Il peut générer des mondes 3D explorables et éditables directement à partir de texte ou d'une unique image, et non seulement des clips vidéo.

Quels types de contenu HY World Model 2 peut-il générer ?

HY World Model 2 peut générer des mondes 3D complets à partir d'une image ou d'un prompt, incluant des atouts structurés tels que Mesh et 3D Gaussian Splatting (3DGS). Ces mondes supportent la navigation libre, le changement de point de vue et diverses workflows créatives ou de développement.

En quoi HY World Model 2 diffère-t-il des modèles de génération vidéo traditionnels ?

Contrairement aux modèles vidéo traditionnels (comme Genie ou HY World 1.5) qui génèrent des séquences ponctuelles, HY World Model 2 crée des mondes 3D persistants. Les utilisateurs peuvent entrer, explorer, éditer et réutiliser ces atouts spatiaux à travers différents projets.

Les mondes 3D générés peuvent-ils être importés dans d'autres outils ou moteurs ?

Oui. Les atouts générés par HY World Model 2 (comme Mesh et 3DGS) peuvent être utilisés dans les principaux outils et moteurs 3D, incluant Unity et Unreal Engine, pour une édition et production ultérieures.

Ai-je besoin d'un compte pour utiliser HY World Model 2 ?

Oui. Vous devez vous enregistrer et vous connecter pour accéder aux fonctionnalités principales, incluant la génération de mondes 3D et la gestion de mondes.

Comment HY World Model 2 est-il tarifé ?

HY World Model 2 utilise un modèle de tarification à l'usage. Chaque génération de monde 3D consomme un coût fixe, et le tarif exact est clairement affiché dans l'interface produit.

Combien de temps faut-il pour générer un monde 3D ?

Dans la plupart des cas, générer un monde 3D complet avec HY World Model 2 prend environ 3-5 minutes. Le temps réel peut varier selon la complexité de la scène et l'étendue du contenu.

HY World Model 2 continuera-t-il à évoluer ? Quelles améliorations sont prévues ?

Oui. HY World Model 2 continuera à évoluer avec une meilleure qualité de monde, des types de scènes plus riches, des capacités d'interaction plus fortes et un contrôle plus profond du worldbuilding pour rendre les mondes 3D générés plus réalistes et pratiques.

Quelle est la différence entre HY World, HunyuanWorld et Hunyuan ?

« Hunyuan » (混元, « unité primordiale ») est la marque IA parapluie de Tencent, rebaptisée « Tencent HY » pour les marchés internationaux. « HunyuanWorld » ou « HY World Model » désigne spécifiquement la gamme de produits de génération de mondes. Les autres modèles Hunyuan incluent HunyuanVideo (génération vidéo), Hunyuan3D (actifs 3D) et le LLM Hunyuan. Alias courants : HY-World, HY World Model, Hunyuan World Model, HunyuanWorld.

HY World Model est-il open source ? Où puis-je le télécharger ?

Oui, toute la famille HY World Model est open source. Les dépôts sont hébergés sur github.com/Tencent-Hunyuan. Les dépôts clés incluent HY-WorldPlay (v1.5), HunyuanWorld-1.0 et HunyuanWorld-Voyager. Les poids des modèles sont disponibles sur Hugging Face sous l'organisation « tencent ». HunyuanWorld 2.0 est prévu pour passer en open source le 15 avril 2026.

De quel matériel ai-je besoin pour exécuter HY World Model ?

Le pipeline recommandé utilise le backbone HunyuanVideo-8B et bénéficie de GPU avec 40+ GB de VRAM (A100, H100). La version Lite de HunyuanWorld 1.0 et le pipeline léger WAN-5B pour la v1.5 fonctionnent sur des GPU grand public avec aussi peu que 24 GB de VRAM (RTX 4090). Des variantes quantifiées par la communauté sont également disponibles.

Comment HY World Model se compare-t-il à Sora et Veo ?

HY World Model génère de véritables scènes 3D (pas seulement de la vidéo), est entièrement open source et prend en charge le contrôle interactif en temps réel à 24 FPS. Sora et Veo 3 produisent des vidéos passives haute fidélité, mais sont propriétaires, cloud uniquement, et ne produisent pas de géométrie 3D. HY World Model est n°1 sur le benchmark WorldScore de Stanford, tant pour la vidéo que pour la reconstruction 3D.

Qui construit HY World Model chez Tencent ?

HY World Model est développé par l'équipe Hunyuan de Tencent. L'initiative Hunyuan AI plus large est dirigée par le Chief AI Scientist Shunyu Yao (ancien chercheur d'OpenAI, nommé en décembre 2025). En mars 2026, Tencent a intégré son AI Lab dans l'équipe Hunyuan, consolidant les efforts IA et apportant une expertise vidéo/3D de l'équipe WizardLM.

Quels composants constituent HY-World 2.0 ?

HY-World 2.0 est un pipeline en quatre étapes : HY-Pano 2.0 génère un panorama 360° à partir de texte ou d'image, WorldNav planifie les trajectoires de caméra, WorldStereo 2.0 étend le panorama en un monde 3DGS navigable, et WorldMirror 2.0 — un modèle feed-forward d'environ 1,2 milliard de paramètres — prédit la profondeur, les normales de surface, les paramètres de caméra, les nuages de points et le 3DGS en une seule passe. Au lancement, WorldMirror 2.0 est open source ; les poids de HY-Pano 2.0 et WorldStereo 2.0 suivent peu après.

Vers quels moteurs de jeu HY-World 2.0 exporte-t-il ?

HY-World 2.0 produit des Mesh, du 3D Gaussian Splatting (3DGS), des nuages de points, des cartes de profondeur et des paramètres de caméra qui s'intègrent directement dans Blender, Unity, Unreal Engine et Isaac Sim. Maxon a également intégré Hunyuan 3D à Cinema 4D pour les pipelines de production.

Quelle est la licence de HY-World 2.0 ?

Le modèle et les poids sont publiés sous la licence tencent-hy-world-2.0-community. Le dépôt complet se trouve sur github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0 et la fiche du modèle sur huggingface.co/tencent/HY-World-2.0.

Qu'est-ce que le Mode Personnage ?

Le Mode Personnage vous permet d'explorer un monde 3D généré à la première ou à la troisième personne avec une collision basée sur la physique. Contrairement aux modèles de monde vidéo uniquement, il n'y a pas de durée fixe — le monde est de la géométrie 3D persistante, donc la durée jouable est illimitée.