وصول مبكر — HY-World 2.0 قيد الإطلاق التدريجي

HY World Model 2

ابدأ من صورة واحدة أو موجه فوري وأنشئ عالماً ثلاثي الأبعاد واقعياً وقابلاً للاستكشاف وقابلاً للتنقل وقابلاً للتحرير ودائماً. مدعوم بواسطة HY World Model 2، ينتقل الإبداع بعيداً عن المرئيات وإلى المساحة.

الحالةأوزان WorldMirror 2.0 متاحة الآن؛ HY-Pano 2.0 وWorldStereo 2.0 ستصدر تباعاً. يتوفر العرض التجريبي الرسمي من Tencent على منصة sceneTo3D — مجاني للاستعراض، لكن التسجيل يتطلب حالياً رقم هاتف جوال من الصين القارية.
معاينة — الإطلاق قريباً

إنشاء العوالم مُقفل خلال الوصول المبكر. انضم إلى قائمة الانتظار لتكون في المقدمة.

سنبلغك عند فتح التسجيل العالمي — دون الحاجة إلى رقم صيني.

demo
بناء المشهد الموجه بالموجه الفوري
بيئة واحدةلقطات متعددة، منطق مرئي واحد

ليس إنشاء الفيديو، بل بناء العوالم

ابدأ من صورة أو موجه فوري وأنشئ عوالم ثلاثية الأبعاد حقيقية مباشرة (Mesh / 3DGS). ليس مقطع فيديو قصير الأجل، بل ملف تعريف مكاني قابل للاستكشاف والتحرير وقابل لإعادة الاستخدام.

بما يتجاوز الإطارات الفردية، نحو التوسع المكاني الكامل

مع الإنشاء البانورامي وتخطيط المسارات وتوسع العالم، يملأ الذكاء الاصطناعي المناطق خارج رؤيتك الحالية لإنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد متسقة وقابلة للتنقل، وليس الشظايا المعزولة.

ليس مجرد المشاهدة، بل الاستكشاف الحر

يدعم منظور الشخص الأول والشخص الثالث مع الحركة الحرة والتفاعل في العوالم المُنشأة. يساعد الملاحظات المادية المدمجة المستخدمين على الدخول حقاً إلى المساحة التي أنشأها الذكاء الاصطناعي.

ما هو HY World Model؟

HY World Model (المعروف أيضاً باسم HunyuanWorld) هو عائلة Tencent من نماذج الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر التي تنشئ عوالم ثلاثية الأبعاد غامرة وقابلة للاستكشاف وتفاعلية من الموجهات النصية أو الصور الفردية. "Hunyuan" (混元) تعني "الوحدة البدائية" في الفلسفة الصينية — واختصرت لاحقاً إلى "HY" للعلامة التجارية الدولية.

المعروف أيضاً باسم
HunyuanWorld 2.0 · Hunyuan World Model · HY-World 2 · Tencent HY · Hunyuan · 混元
جديد في الإصدار v2

مخرجات ثلاثية الأبعاد حقيقية

ينشئ HunyuanWorld 2.0 مشاهد ثلاثية الأبعاد فعلية — وليس مجرد فيديو. المخرجات قابلة للتحرير والاستخدام مباشرة داخل محركات الألعاب مثل Unreal Engine و Unity.

مفتوح المصدر

مفتوح المصدر بالكامل

أوزان النموذج ورمز التدريب وخطوط أنابيب الاستدلال كلها مفتوحة المصدر على GitHub. قم بتشغيله على عتادك الخاص أو اضبطه بدقة لمجالات مخصصة.

#1 WorldScore

معيار احتل المرتبة الأولى

يحتل متغير HunyuanWorld-Voyager المرتبة الأولى في معيار WorldScore من Stanford لكل من إنشاء الفيديو وجودة إعادة البناء ثلاثية الأبعاد.

الجدول الزمني للإصدارات

من أول نموذج عالم ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر إلى العوالم التفاعلية في الوقت الفعلي والمخرجات الأصلية لمحرك الألعاب.

April 16, 2026

HY-World 2.0 / HunyuanWorld 2.0 — تم الإصدار

نموذج عالم متعدد الأوجه للإنشاء وإعادة البناء والمحاكاة للعوالم ثلاثية الأبعاد. خط أنابيب من أربع مراحل (HY-Pano 2.0 → WorldNav → WorldStereo 2.0 → WorldMirror 2.0) يخرج Mesh / 3DGS / السحب النقطية الحقيقية القابلة للاستخدام مباشرة في Blender و Unity و Unreal Engine و Isaac Sim. رمز وأوزان WorldMirror 2.0 مفتوحة المصدر تحت ترخيص tencent-hy-world-2.0-community.

March 8, 2026

HY-World 1.5 — تم إصدار رمز RL لـ WorldCompass

فتح مصدر رمز التدريب اللاحق للتعلم المعزز (WorldCompass) لنموذج WorldPlay-8B، مما يتيح الضبط الدقيق من قبل المجتمع.

January 2026

HY-World 1.5 — تم إصدار رمز التدريب

فتح مصدر رمز التدريب الكامل لنموذج WorldPlay-8B، مما يتيح للمجتمع تدريب نماذج العوالم الخاصة بهم من الصفر.

December 17, 2025

HY-World 1.5 (WorldPlay)

أول نموذج عالم تفاعلي في الوقت الفعلي مفتوح المصدر مع اتساق هندسي طويل الأمد. يبث الفيديو بمعدل 24 FPS مع التحكم بلوحة المفاتيح / الفأرة. مبني على العمود الفقري HunyuanVideo-8B.

October 22, 2025

HunyuanWorld 1.1 (WorldMirror)

نموذج إعادة بناء ثلاثي الأبعاد عالمي بالتغذية الأمامية. إنشاء من الفيديو إلى ثلاثي الأبعاد ومن صور متعددة الرؤية إلى ثلاثي الأبعاد. ينتج السحب النقطية الكثيفة وخرائط العمق و 3D Gaussian Splatting.

September 2, 2025

HunyuanWorld-Voyager

أول نموذج عالم فائق طويل المدى مع إعادة بناء ثلاثي الأبعاد أصلي. يصدّر مقاطع فيديو السحب النقطية إلى التنسيقات ثلاثية الأبعاد دون أدوات خارجية. المرتبة الأولى في Stanford WorldScore.

July 26, 2025

HunyuanWorld 1.0

أول نموذج لإنشاء عالم ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر في الصناعة. من النص / الصورة إلى عوالم ثلاثية الأبعاد غامرة وقابلة للاستكشاف. متوافق مع خطوط أنابيب CG. النسخة الخفيفة تعمل على وحدات معالجة الرسوميات الاستهلاكية (24GB VRAM).

داخل HY-World 2.0

HY-World 2.0 هو إطار عمل نموذج عالم متعدد الأوجه. يأخذ نصاً أو صوراً أحادية العرض أو صوراً متعددة العرض أو فيديو، ويخرج أصولاً ثلاثية الأبعاد حقيقية — meshes و 3D Gaussian Splatting (3DGS) والسحب النقطية وخرائط العمق والأسطح السطحية ومعلمات الكاميرا — في تمريرة واحدة.

المرحلة 01

HY-Pano 2.0

إنشاء الصورة البانورامية. يحول موجهاً نصياً أو صورة واحدة إلى صورة بانورامية 360° ترسّخ أسلوب العالم وإضاءته وتخطيطه. يدعم الأساليب الواقعية والكرتونية وأسلوب الألعاب.

المرحلة 02

WorldNav

التخطيط المكاني. يتنبأ وكيل مكاني بمسارات الكاميرا من الصورة البانورامية — ما يمكنك السير خلاله والنظر إليه واستكشافه — قبل أن يتم تصنيع أي محتوى ثلاثي الأبعاد.

المرحلة 03

WorldStereo 2.0

توسع العالم. ينشئ عالم 3DGS قابلاً للتنقل على طول المسارات المخطط لها بتحكم كاميرا محكم — RotErr 0.492، TransErr 0.968، ATE 1.768، متفوقاً على WorldStereo 1.0 في الثلاثة جميعاً.

المرحلة 04

WorldMirror 2.0 + تعلم 3DGS

تكوين العالم وإعادة بنائه. يتنبأ نموذج موحد للتغذية الأمامية بحوالي 1.2 مليار معلمة بالعمق والأسطح السطحية ومعلمات الكاميرا والسحب النقطية وسمات 3DGS في تمريرة أمامية واحدة — بدقة تتراوح من 50 ألف إلى 500 ألف بكسل.

حديقة النماذج

WorldMirror 2.0تم الإصدار

متعدد الرؤية / فيديو → إعادة بناء ثلاثي الأبعاد

~1.2B

WorldMirror 1.0تم الإصدار

الإصدار القديم متعدد الرؤية / فيديو → ثلاثي الأبعاد

~1.2B

HY-PanoGen (HY-Pano 2.0)قريباً

نص / صورة → صورة بانورامية 360°

WorldStereo 2.0قريباً

صورة بانورامية → عالم 3DGS قابل للتنقل

المعايير

يقدم WorldMirror 2.0 إعادة بناء سحابة نقطية من الطراز الأول ويتصدر WorldStereo 2.0 في التحكم بالكاميرا — أول نموذج عالم ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر في نفس الفئة مثل الأنظمة المغلقة المصدر مثل Marble.

WorldMirror 2.0 — إعادة بناء خريطة النقاط (دقة عالية + جميع المقدمات)

مجموعة البياناتالدقة ↓الاكتمال ↓
7-Scenes0.0120.016
NRGBD0.0150.016
DTU0.5540.771

Highlights

  • حقق HunyuanWorld-Voyager سابقاً المرتبة الأولى في Stanford WorldScore بنتيجة 77.62 (مقابل WonderWorld 72.69، CogVideoX-I2V 62.15).
  • تجاوزت التنزيلات التراكمية عبر سلسلة Hunyuan 3D 3 ملايين على مجتمع المصادر المفتوحة بحلول مارس 2026.
  • تم دمجه في خط إنتاج الألعاب الداخلي لـ Tencent (DreamStar، Light Game Dream Workshop) واعتمدته Maxon Cinema 4D.

المواصفات الفنية

الهيكل والمعلمات والقدرات لعائلة HY World Model.

هيكل HY-World 2.0

المدخلات
نص · صورة واحدة · صور متعددة الرؤية · فيديو
المخرجات
Mesh · 3DGS · السحب النقطية · العمق · الأسطح السطحية · معلمات الكاميرا
خط أنابيب الإنشاء
HY-Pano 2.0 → WorldNav → WorldStereo 2.0 → WorldMirror 2.0 + تعلم 3DGS
نواة إعادة البناء
WorldMirror 2.0 — تغذية أمامية موحدة، تمريرة أمامية واحدة
معلمات WorldMirror 2.0
~1.2B
دقة الاستدلال
50K – 500K بكسل (مرنة)
الأساليب
واقعي · كرتوني · لعبة (مُدار بالنص)

وقت التشغيل والنشر

الترخيص
tencent-hy-world-2.0-community (مفتوح المصدر)
CUDA
12.4 موصى به
Python / PyTorch
Python 3.10 · PyTorch 2.4.0
الانتباه
FlashAttention-3 (مفضل) أو FlashAttention-2
متعدد وحدات معالجة الرسوميات
FSDP بدقة BF16
المحركات المستهدفة
Blender · Unity · Unreal Engine · Isaac Sim
وضع الشخصية
استكشاف بمنظور الشخص الأول / الثالث مع الاصطدام القائم على الفيزياء

كيف يُقارن

HY World Model مقابل نماذج العوالم وإنشاء الفيديو الرائدة الأخرى بالذكاء الاصطناعي.

HY World Model

Tencent
  • مفتوح المصدر (أوزان + رمز)
  • مخرجات ثلاثية الأبعاد حقيقية (جاهزة لمحرك الألعاب)
  • إنشاء بمعدل 24 FPS في الوقت الفعلي
  • تحكم تفاعلي بلوحة المفاتيح / الفأرة
  • دعم وحدات معالجة الرسوميات الاستهلاكية (24 GB)
  • #1 في Stanford WorldScore
  • متوافق مع خط أنابيب CG

Sora

OpenAI
  • مغلق المصدر
  • فيديو فقط (بدون مخرجات ثلاثية الأبعاد)
  • ما يصل إلى دقيقة واحدة من الفيديو
  • بدون تحكم تفاعلي
  • سحابي فقط
  • حركة دقيقة فيزيائياً
  • حركة كاميرا ديناميكية

Veo 3

Google DeepMind
  • مغلق المصدر
  • فيديو فقط (بدون مخرجات ثلاثية الأبعاد)
  • ما يصل إلى 60 ثانية
  • بدون تحكم تفاعلي
  • وصول عام محدود
  • جودة سينمائية
  • انتقالات كاميرا معقدة

Genie 2

Google DeepMind
  • مغلق المصدر
  • فيديو فقط (بدون ثلاثي أبعاد حقيقي)
  • عوالم تفاعلية قابلة للعب
  • إنشاء مشروط بالأفعال
  • غير متاح للعامة
  • ذاكرة دائمة
  • غير مفتوح المصدر

آخر الأخبار والتحديثات

الإعلانات الرسمية وردود فعل المجتمع.

الإعلانات الرسمية

HY
Tencent HY
@TencentHunyuan

HunyuanWorld-Voyager هنا ومفتوح المصدر بالكامل! أول نموذج عالم فائق طويل المدى في العالم مع إعادة بناء ثلاثي الأبعاد أصلي، يعيد تعريف الذكاء المكاني المُدار بالذكاء الاصطناعي لـ VR والألعاب والمحاكاة. مخرجات ثلاثية الأبعاد مباشرة: يصدّر مقاطع فيديو السحب النقطية إلى التنسيقات ثلاثية الأبعاد بدون أدوات.

HY
Tencent HY
@TencentHunyuan

نحن متحمسون لإصدار وفتح مصدر Hunyuan3D World Model 1.0! يتيح لك هذا النموذج إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد غامرة وقابلة للاستكشاف وتفاعلية من جملة أو صورة فقط. إنه أول نموذج لإنشاء عالم ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر في الصناعة، متوافق مع خطوط أنابيب CG.

HY
Tencent HY
@TencentHunyuan

البقاء في القمة! HunyuanWorld-Voyager هو الآن في المرتبة الأولى في الشائع على Hugging Face! نموذج عالمنا مفتوح المصدر في المرتبة الأولى أيضاً على Stanford's WorldScore، مما يُظهر قوته في كل من الفيديو وإعادة البناء ثلاثي الأبعاد.

الموارد مفتوحة المصدر

مستودعات GitHub وأوزان النماذج والتقارير الفنية وساحات اللعب.

المستودعات

HY-World 2.0 على GitHub
نموذج عالم متعدد الأوجه — الإنشاء وإعادة البناء والمحاكاة (الرمز + أوزان WorldMirror 2.0)
HunyuanWorld-Mirror
نموذج إعادة بناء ثلاثي الأبعاد سريع وعالمي (عائلة WorldMirror)
HY-WorldPlay (v1.5)
نموذج عالم تفاعلي في الوقت الفعلي — الرمز، والتدريب، والاستدلال
HunyuanWorld 1.0
أول نموذج لإنشاء عالم ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر
HunyuanWorld-Voyager
نموذج عالم فائق طويل المدى مع إعادة بناء ثلاثي الأبعاد أصلي
HunyuanVideo
نموذج العمود الفقري لإنشاء الفيديو بـ 13B/8.3B
منظمة Tencent-Hunyuan على GitHub
جميع مشاريع Hunyuan مفتوحة المصدر في مكان واحد

النماذج والموارد

HY-World 2.0 على Hugging Face
بطاقة النموذج الرسمية v2 — الأوزان + حديقة النماذج
HY-World 2.0 التقرير الفني (PDF)
خط أنابيب من أربع مراحل والهيكل ونتائج المعايير
ورقة HY-World 2.0 على Hugging Face
مناقشة الورقة والاقتباسات
جرب HY-World 2.0 — SceneTo3D
ساحة اللعب الرسمية على الإنترنت من Tencent Hunyuan
جرب HunyuanWorld على fal.ai
ساحة لعب من طرف ثالث — إنشاء من الصورة إلى العالم
HY-WorldPlay على Hugging Face
أوزان النموذج v1.5 للنشر المحلي
HunyuanWorld-1 على Hugging Face
أوزان النموذج v1.0
HY-World Discord
Discord المجتمع للأسئلة والعروض التوضيحية والمشكلات
@TencentHunyuan على X
الإعلانات الرسمية والعروض التوضيحية

كيفية استخدام منشئ HY World Model 2

HY World Model 2 سهل الاستخدام في ثلاث خطوات بسيطة.

حدد عالمك
الخطوة 01

حدد عالمك

اختر صورة محددة مسبقاً أو حمّل ملفك الخاص كنقطة بداية وأساس مرئي لعالمك ثلاثي الأبعاد. يمكن لالمناظر الطبيعية والديكورات الداخلية أو المشاهد المفاهيمية أن تكون بمثابة إطار عالمك الأولي.

البناء والإبداع
الخطوة 02

البناء والإبداع

أدخل موجهاً فورياً يصف ما تريد إنشاءه وتوسيعه. بناءً على نيتك، يكمل الذكاء الاصطناعي الهيكل المكاني والتفاصيل والنمط لبناء عالم ثلاثي الأبعاد كامل.

انتظر الإنشاء
الخطوة 03

انتظر الإنشاء

في حوالي 3-5 دقائق، عالمك ثلاثي الأبعاد القابل للاستكشاف جاهز. تنقل بحرية وبدّل وجهات النظر، وحول أفكارك إلى تجربة مكانية حقيقية.

منشئ عوالم الذكاء الاصطناعي للجميع

من صورة واحدة إلى عالم كامل، من الإلهام الخام إلى المساحة القابلة للاستكشاف، يوفر HY World Model 2 قدرات قوية وموحدة لإنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد لجميع أنواع المبدعين، مما يساعد كل فكرة على أن تصبح قابلة للبناء وحقيقية.

صناع الأفلام ومنشئو الفيديو

بناء مشاهد ثلاثية الأبعاد قابلة للتكرار والتحكم بدلاً من النتائج المرئية لمرة واحدة. أعد زيارة نفس العالم للقطات متعددة، اضبط مسارات الكاميرا والتكوين والعلاقات المكانية بدقة، وحافظ على تناسق كل إطار من أجل سرد قصص أكثر كفاءة.

صناع الأفلام ومنشئو الفيديو

منشئو وسائل التواصل الاجتماعي وشخصيات الملكية الفكرية الافتراضية

أنشئ عالماً مخصصاً لشخصيتك الافتراضية. يمكن لمحتوى يومي وأنشطة موجهة بالقصة واتصالات العلامة التجارية أن تحدث في مساحة ثلاثية الأبعاد واحدة دائمة، مما يجعل أسلوبك المرئي أكثر توحداً وتذكراً والتعرف عليه بمرور الوقت.

منشئو وسائل التواصل الاجتماعي وشخصيات الملكية الفكرية الافتراضية

مصممو الألعاب وفنانو المفاهيم

تحويل الأفكار بسرعة إلى مشاهد ثلاثية الأبعاد قابلة للاستكشاف بدلاً من فن المفهوم الثابت. من الأجواء إلى التخطيط المكاني، أنشئ وتنقل عبر العوالم على الفور لتحقق صحة بناء العالم وتصميم الدور في وقت مبكر من العملية.

مصممو الألعاب وفنانو المفاهيم

المهندسون المعماريون ومصممو الفضاء

تحويل أفكار التصميم مباشرة إلى نماذج أولية مكانية قابلة للتنقل. باستخدام صورة بسيطة أو وصف نصي، أنشئ مشاهد ثلاثية الأبعاد بهيكل وسلم لعروض المفاهيم والأفكار والتواصل مع العملاء.

المهندسون المعماريون ومصممو الفضاء

الأسئلة الشائعة

ما هو HY World Model 2؟

HY World Model 2 هو إطار عمل متعدد الأوجه لإنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد مبني على نماذج أساس Hunyuan. يمكنه إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد قابلة للاستكشاف والتحرير مباشرة من النص أو صورة واحدة، وليس فقط مقاطع الفيديو.

ما أنواع المحتوى التي يمكن لـ HY World Model 2 إنشاؤها؟

يمكن لـ HY World Model 2 إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد كاملة من صورة أو موجه فوري، بما في ذلك الأصول المهيكلة مثل Mesh و3D Gaussian Splatting (3DGS). تدعم هذه العوالم الملاحة الحرة وتبديل وجهات النظر وسير العمل الإبداعي أو التطوير المتنوع.

كيف يختلف HY World Model 2 عن نماذج إنشاء الفيديو التقليدية؟

على عكس نماذج الفيديو التقليدية (مثل Genie أو HY World 1.5) التي تنشئ لقطات لمرة واحدة، ينشئ HY World Model 2 عوالم ثلاثية الأبعاد دائمة. يمكن للمستخدمين الدخول واستكشاف وتحرير وإعادة استخدام هذه الأصول المكانية عبر المشاريع المختلفة.

هل يمكن استيراد عوالم ثلاثية الأبعاد مُنشأة إلى أدوات أو محركات أخرى؟

نعم. يمكن استخدام الأصول التي ينشئها HY World Model 2 (مثل Mesh و3DGS) في أدوات ومحركات ثلاثية الأبعاد السائدة، بما في ذلك Unity و Unreal Engine، للتحرير والإنتاج الإضافي.

هل أحتاج إلى حساب لاستخدام HY World Model 2؟

نعم. تحتاج إلى التسجيل وتسجيل الدخول للوصول إلى الميزات الأساسية، بما في ذلك إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد وإدارة العوالم.

كيف يتم تسعير HY World Model 2؟

يستخدم HY World Model 2 نموذج تسعير يعتمد على الاستخدام. يستهلك كل إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد تكلفة ثابتة ويتم عرض السعر الدقيق بوضوح في واجهة المنتج.

كم من الوقت يستغرق إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد؟

في معظم الحالات، يستغرق إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد كامل باستخدام HY World Model 2 حوالي 3-5 دقائق. قد يختلف الوقت الفعلي بناءً على تعقيد المشهد ونطاق المحتوى.

هل سيستمر HY World Model 2 في التطور؟ ما التحسينات المخططة؟

نعم. سيستمر HY World Model 2 في التطور بجودة عالمية أفضل وأنواع مشاهد أكثر ثراءً وقدرات تفاعلية أقوى وتحكم أعمق في بناء العالم لجعل العوالم ثلاثية الأبعاد المُنشأة أكثر واقعية وعملية.

ما الفرق بين HY World و HunyuanWorld و Hunyuan؟

"Hunyuan" (混元، "الوحدة البدائية") هي العلامة التجارية الشاملة للذكاء الاصطناعي لدى Tencent، وأعيدت تسميتها إلى "Tencent HY" للأسواق العالمية. يشير "HunyuanWorld" أو "HY World Model" تحديداً إلى خط منتجات إنشاء العوالم. تشمل نماذج Hunyuan الأخرى HunyuanVideo (إنشاء الفيديو) و Hunyuan3D (الأصول ثلاثية الأبعاد) و Hunyuan LLM. الأسماء البديلة الشائعة: HY-World، HY World Model، Hunyuan World Model، HunyuanWorld.

هل HY World Model مفتوح المصدر؟ من أين يمكنني تنزيله؟

نعم، عائلة HY World Model بأكملها مفتوحة المصدر. المستودعات مستضافة على github.com/Tencent-Hunyuan. تشمل المستودعات الرئيسية HY-WorldPlay (v1.5) و HunyuanWorld-1.0 و HunyuanWorld-Voyager. أوزان النماذج متاحة على Hugging Face ضمن منظمة "tencent". من المقرر فتح مصدر HunyuanWorld 2.0 في 15 أبريل 2026.

ما العتاد الذي أحتاجه لتشغيل HY World Model؟

يستخدم خط الأنابيب الموصى به العمود الفقري HunyuanVideo-8B ويستفيد من وحدات معالجة الرسوميات التي تحتوي على 40+ GB VRAM (A100، H100). تعمل النسخة الخفيفة من HunyuanWorld 1.0 وخط أنابيب WAN-5B الخفيف للإصدار v1.5 على وحدات معالجة الرسوميات الاستهلاكية بما لا يقل عن 24 GB VRAM (RTX 4090). تتوفر أيضاً متغيرات مكمَّمة من المجتمع.

كيف يقارن HY World Model مع Sora و Veo؟

ينشئ HY World Model مشاهد ثلاثية الأبعاد حقيقية (ليس فيديو فقط)، وهو مفتوح المصدر بالكامل، ويدعم التحكم التفاعلي في الوقت الفعلي بمعدل 24 FPS. ينتج Sora و Veo 3 فيديو عالي الدقة سلبياً لكنهما مغلقا المصدر وسحابيان فقط ولا يخرجان هندسة ثلاثية الأبعاد. يحتل HY World Model المرتبة الأولى في معيار WorldScore من Stanford لكل من الفيديو وإعادة بناء الهيكل ثلاثي الأبعاد.

من يبني HY World Model في Tencent؟

يتم تطوير HY World Model بواسطة فريق Hunyuan في Tencent. تُقاد مبادرة الذكاء الاصطناعي الأوسع لـ Hunyuan من قِبل كبير علماء الذكاء الاصطناعي Shunyu Yao (باحث سابق في OpenAI، تم تعيينه في ديسمبر 2025). في مارس 2026، قامت Tencent بدمج مختبر الذكاء الاصطناعي الخاص بها في فريق Hunyuan، مما أدى إلى توحيد جهود الذكاء الاصطناعي وجلب خبرة الفيديو / ثلاثي الأبعاد من فريق WizardLM.

ما المكونات التي تشكل HY-World 2.0؟

HY-World 2.0 هو خط أنابيب من أربع مراحل: ينشئ HY-Pano 2.0 صورة بانورامية 360° من نص أو صورة، ويخطط WorldNav مسارات الكاميرا، ويوسع WorldStereo 2.0 الصورة البانورامية إلى عالم 3DGS قابل للتنقل، ويتنبأ WorldMirror 2.0 — نموذج تغذية أمامية بحوالي 1.2 مليار معلمة — بالعمق والأسطح السطحية ومعلمات الكاميرا والسحب النقطية و 3DGS في تمريرة واحدة. عند الإطلاق، WorldMirror 2.0 مفتوح المصدر؛ أوزان HY-Pano 2.0 و WorldStereo 2.0 تتبع قريباً.

ما محركات الألعاب التي يُصدر إليها HY-World 2.0؟

يُخرج HY-World 2.0 Mesh و 3D Gaussian Splatting (3DGS) والسحب النقطية وخرائط العمق ومعلمات الكاميرا التي يمكن إسقاطها مباشرة في Blender و Unity و Unreal Engine و Isaac Sim. كما دمجت Maxon نموذج Hunyuan 3D في Cinema 4D لخطوط الإنتاج.

ما ترخيص HY-World 2.0؟

تم إصدار النموذج والأوزان بموجب ترخيص tencent-hy-world-2.0-community. المستودع الكامل موجود على github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0 وبطاقة النموذج على huggingface.co/tencent/HY-World-2.0.

ما هو وضع الشخصية؟

يتيح لك وضع الشخصية استكشاف عالم ثلاثي الأبعاد مُنشأ بمنظور الشخص الأول أو الثالث مع الاصطدام القائم على الفيزياء. على عكس نماذج العالم المستندة إلى الفيديو فقط، لا توجد مدة ثابتة — العالم عبارة عن هندسة ثلاثية الأبعاد دائمة، لذا فإن طول القابلية للعب غير محدود.