Não é geração de vídeo, mas construção de mundos
Comece com uma imagem ou prompt e gere diretamente mundos 3D reais (Mesh / 3DGS). Não é um clipe efêmero, mas um ativo espacial explorável, editável e reutilizável.
Comece com uma única imagem ou prompt e gere um mundo 3D realista, explorável, navegável, editável e persistente. Alimentado pelo HY World Model 2, a criação vai além dos visuais e se expande para o espaço.
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Comece com uma imagem ou prompt e gere diretamente mundos 3D reais (Mesh / 3DGS). Não é um clipe efêmero, mas um ativo espacial explorável, editável e reutilizável.
Com geração panorâmica, planejamento de caminho e expansão de mundo, a IA preenche áreas além da sua visão atual para criar cenas 3D coerentes e navegáveis, não fragmentos isolados.
Suporta perspectivas em primeira e terceira pessoa com movimento livre e interação em mundos gerados. O feedback físico integrado ajuda os usuários a realmente entrar no espaço criado por IA.
O HY World Model (também conhecido como HunyuanWorld) é a família de modelos de IA de código aberto da Tencent que geram mundos 3D imersivos, exploráveis e interativos a partir de prompts de texto ou imagens únicas. "Hunyuan" (混元) significa "unidade primordial" na filosofia chinesa — posteriormente abreviado para "HY" para a marca internacional.
O HunyuanWorld 2.0 gera cenas 3D reais — não apenas vídeo. As saídas são diretamente editáveis e utilizáveis em game engines como Unreal Engine e Unity.
Os pesos do modelo, código de treinamento e pipelines de inferência são todos de código aberto no GitHub. Execute em seu próprio hardware ou faça fine-tuning para domínios personalizados.
A variante HunyuanWorld-Voyager ocupa o #1 no benchmark WorldScore de Stanford tanto para qualidade de geração de vídeo quanto de reconstrução 3D.
Do primeiro modelo de mundo 3D de código aberto aos mundos interativos em tempo real e saída nativa para game engines.
Modelo de mundo multimodal para geração, reconstrução e simulação de mundos 3D. O pipeline de quatro estágios (HY-Pano 2.0 → WorldNav → WorldStereo 2.0 → WorldMirror 2.0) gera Mesh / 3DGS / nuvens de pontos reais diretamente utilizáveis no Blender, Unity, Unreal Engine e Isaac Sim. O código e os pesos do WorldMirror 2.0 são de código aberto sob a licença tencent-hy-world-2.0-community.
Código de pós-treinamento de aprendizado por reforço (WorldCompass) disponibilizado como código aberto para o modelo WorldPlay-8B, permitindo fine-tuning pela comunidade.
Código de treinamento completo para o modelo WorldPlay-8B aberto, permitindo que a comunidade treine seus próprios modelos de mundo do zero.
Primeiro modelo de mundo interativo em tempo real de código aberto com consistência geométrica de longo prazo. Transmite vídeo a 24 FPS com controle por teclado/mouse. Construído sobre o backbone HunyuanVideo-8B.
Modelo universal de reconstrução 3D feed-forward. Geração vídeo-para-3D e imagem multi-visão para 3D. Gera nuvens de pontos densas, mapas de profundidade e 3D Gaussian Splatting.
Primeiro modelo de mundo de ultra-longo alcance com reconstrução 3D nativa. Exporta vídeos de nuvem de pontos para formatos 3D sem ferramentas externas. #1 no WorldScore de Stanford.
Primeiro modelo de geração de mundos 3D de código aberto da indústria. Texto/imagem para mundos 3D imersivos e exploráveis. Compatível com pipelines de CG. A versão Lite roda em GPUs de consumo (24GB de VRAM).
O HY-World 2.0 é um framework de modelo de mundo multimodal. Ele recebe texto, imagens de visão única, imagens multi-visão ou vídeo, e gera ativos 3D reais — meshes, 3D Gaussian Splatting (3DGS), nuvens de pontos, mapas de profundidade, normais de superfície e parâmetros de câmera — em uma única passagem.
Geração de panorama. Converte um prompt de texto ou uma única imagem em um panorama 360° que ancora o estilo, iluminação e layout do mundo. Suporta estilos realista, cartoon e de jogo.
Planejamento espacial. Um agente espacial prevê trajetórias de câmera a partir do panorama — por onde você pode andar, o que pode olhar e explorar — antes de qualquer 3D ser sintetizado.
Expansão de mundo. Gera um mundo 3DGS navegável ao longo das trajetórias planejadas com controle de câmera preciso — RotErr 0.492, TransErr 0.968, ATE 1.768, superando o WorldStereo 1.0 em todos os três.
Composição e reconstrução de mundo. Um modelo feed-forward unificado de ~1,2B de parâmetros prevê profundidade, normais de superfície, parâmetros de câmera, nuvens de pontos e atributos 3DGS em uma única passagem forward — em resoluções de 50K a 500K pixels.
| Model | Role | Params | Status |
|---|---|---|---|
| WorldMirror 2.0 | Multi-visão / vídeo → reconstrução 3D | ~1.2B | Lançado |
| WorldMirror 1.0 | Multi-visão / vídeo legado → 3D | ~1.2B | Lançado |
| HY-PanoGen (HY-Pano 2.0) | Texto / imagem → panorama 360° | — | Em breve |
| WorldStereo 2.0 | Panorama → mundo 3DGS navegável | — | Em breve |
Multi-visão / vídeo → reconstrução 3D
~1.2B
Multi-visão / vídeo legado → 3D
~1.2B
Texto / imagem → panorama 360°
—
Panorama → mundo 3DGS navegável
—
O WorldMirror 2.0 oferece reconstrução de nuvem de pontos de classe superior e o WorldStereo 2.0 lidera em controle de câmera — o primeiro modelo de mundo 3D de código aberto no mesmo nível de sistemas de código fechado como o Marble.
| Dataset | Precisão ↓ | Completude ↓ |
|---|---|---|
| 7-Scenes | 0.012 | 0.016 |
| NRGBD | 0.015 | 0.016 |
| DTU | 0.554 | 0.771 |
Arquitetura, parâmetros e capacidades da família HY World Model.
HY World Model vs. outros modelos líderes de IA de geração de mundos e vídeo.
Anúncios oficiais e reações da comunidade.
HunyuanWorld-Voyager chegou e é totalmente de código aberto! O primeiro modelo de mundo de ultra-longo alcance do mundo com reconstrução 3D nativa, redefinindo a inteligência espacial impulsionada por IA para VR, jogos e simulações. Saída 3D direta: exporta vídeos de nuvem de pontos para formatos 3D sem ferramentas.
Estamos muito animados em lançar e abrir o código do Hunyuan3D World Model 1.0! Este modelo permite que você gere mundos 3D imersivos, exploráveis e interativos a partir de apenas uma frase ou imagem. É o primeiro modelo de geração de mundos 3D de código aberto da indústria, compatível com pipelines de CG.
Mantendo-se no topo! O HunyuanWorld-Voyager é agora o #1 em tendências no Hugging Face! Nosso modelo de mundo de código aberto também está no topo do WorldScore de Stanford, demonstrando sua força tanto em vídeo quanto em reconstrução 3D.
Repositórios GitHub, pesos de modelos, relatórios técnicos e playgrounds.
HY World Model 2 é fácil de usar em três simples etapas.

Escolha uma imagem predefinida ou faça upload do seu próprio ativo como ponto de partida e base visual para seu mundo 3D. Paisagens, interiores ou cenas conceituais podem servir como seu framework de mundo inicial.

Digite um prompt descrevendo o que você deseja gerar e expandir. Com base na sua intenção, a IA completa a estrutura espacial, detalhes e estilo para construir um mundo 3D completo.

Em aproximadamente 3-5 minutos, seu mundo 3D explorável está pronto. Navegue livremente e alterne pontos de vista, transformando suas ideias em uma experiência espacial real.
De uma única imagem a um mundo completo, da inspiração bruta para o espaço explorável, HY World Model 2 fornece capacidades poderosas e unificadas de geração 3D para todos os tipos de criadores, ajudando cada ideia a se tornar construtível e real.
Construa cenas 3D repetíveis e controláveis em vez de resultados visuais únicos. Revisite o mesmo mundo para várias tomadas, ajuste com precisão caminhos de câmera, composição e relações espaciais, mantendo cada frame consistente para narrativa mais eficiente.

Crie um mundo dedicado para sua persona virtual. Conteúdo diário, posts narrativos e comunicação de marca podem ocorrer em um único espaço 3D persistente, tornando seu estilo visual mais unificado, memorável e reconhecível ao longo do tempo.

Transforme rapidamente ideias em cenas 3D exploráveis em vez de arte conceitual estática. Da atmosfera ao layout espacial, gere e navegue mundos instantaneamente para validar worldbuilding e level design no início do processo.

Transforme ideias de design diretamente em protótipos espaciais navegáveis. Com uma simples imagem ou descrição de texto, gere cenas 3D com estrutura e escala para apresentações conceituais, ideação e comunicação com clientes.

HY World Model 2 é um framework multimodal de geração de mundos 3D construído sobre modelos de fundação Hunyuan. Ele pode gerar mundos 3D exploráveis e editáveis diretamente de texto ou uma única imagem, não apenas clipes de vídeo.
HY World Model 2 pode gerar mundos 3D completos a partir de uma imagem ou prompt, incluindo ativos estruturados como Mesh e 3D Gaussian Splatting (3DGS). Esses mundos suportam navegação livre, alternância de ponto de vista e diversos fluxos de trabalho criativos ou de desenvolvimento.
Ao contrário dos modelos de vídeo tradicionais (como Genie ou HY World 1.5) que geram vídeo único, HY World Model 2 cria mundos 3D persistentes. Os usuários podem entrar, explorar, editar e reutilizar esses ativos espaciais em diferentes projetos.
Sim. Os ativos gerados pelo HY World Model 2 (como Mesh e 3DGS) podem ser usados em ferramentas e engines 3D convencionais, incluindo Unity e Unreal Engine, para edição e produção subsequentes.
Sim. Você precisa se registrar e fazer login para acessar recursos principais, incluindo geração de mundos 3D e gerenciamento de mundos.
HY World Model 2 usa um modelo de preço baseado em uso. Cada geração de mundo 3D consome um custo fixo e o preço exato é claramente exibido na interface do produto.
Na maioria dos casos, gerar um mundo 3D completo com HY World Model 2 leva aproximadamente 3-5 minutos. O tempo real pode variar dependendo da complexidade da cena e do escopo do conteúdo.
Sim. HY World Model 2 continuará evoluindo com melhor qualidade de mundo, tipos de cena mais ricos, capacidades de interação mais fortes e controle de worldbuilding mais profundo para tornar os mundos 3D gerados mais realistas e práticos.
"Hunyuan" (混元, "unidade primordial") é a marca guarda-chuva de IA da Tencent, renomeada como "Tencent HY" para mercados globais. "HunyuanWorld" ou "HY World Model" se refere especificamente à linha de produtos de geração de mundos. Outros modelos Hunyuan incluem HunyuanVideo (geração de vídeo), Hunyuan3D (ativos 3D) e o Hunyuan LLM. Aliases comuns: HY-World, HY World Model, Hunyuan World Model, HunyuanWorld.
Sim, toda a família HY World Model é de código aberto. Os repositórios estão hospedados em github.com/Tencent-Hunyuan. Os repositórios principais incluem HY-WorldPlay (v1.5), HunyuanWorld-1.0 e HunyuanWorld-Voyager. Os pesos dos modelos estão disponíveis no Hugging Face sob a organização "tencent". O HunyuanWorld 2.0 está programado para ter seu código aberto em 15 de abril de 2026.
O pipeline recomendado usa o backbone HunyuanVideo-8B e se beneficia de GPUs com 40+ GB de VRAM (A100, H100). A versão Lite do HunyuanWorld 1.0 e o pipeline leve WAN-5B para v1.5 rodam em GPUs de consumo com apenas 24 GB de VRAM (RTX 4090). Variantes quantizadas pela comunidade também estão disponíveis.
O HY World Model gera cenas 3D reais (não apenas vídeo), é totalmente de código aberto e suporta controle interativo em tempo real a 24 FPS. Sora e Veo 3 produzem vídeo passivo de alta fidelidade, mas são de código fechado, apenas em nuvem, e não geram geometria 3D. O HY World Model é #1 no benchmark WorldScore de Stanford tanto para geração de vídeo quanto para reconstrução 3D.
O HY World Model é desenvolvido pela equipe Hunyuan da Tencent. A iniciativa mais ampla de IA Hunyuan é liderada pelo Cientista-Chefe de IA Shunyu Yao (ex-pesquisador da OpenAI, nomeado em dezembro de 2025). Em março de 2026, a Tencent incorporou seu AI Lab à equipe Hunyuan, consolidando os esforços de IA e trazendo expertise em vídeo/3D da equipe WizardLM.
O HY-World 2.0 é um pipeline de quatro estágios: HY-Pano 2.0 gera um panorama 360° a partir de texto ou imagem, WorldNav planeja trajetórias de câmera, WorldStereo 2.0 expande o panorama em um mundo 3DGS navegável, e WorldMirror 2.0 — um modelo feed-forward de ~1,2B de parâmetros — prevê profundidade, normais de superfície, parâmetros de câmera, nuvens de pontos e 3DGS em uma única passagem. No lançamento, o WorldMirror 2.0 é de código aberto; os pesos do HY-Pano 2.0 e WorldStereo 2.0 serão liberados em breve.
O HY-World 2.0 gera Mesh, 3D Gaussian Splatting (3DGS), nuvens de pontos, mapas de profundidade e parâmetros de câmera que se integram diretamente ao Blender, Unity, Unreal Engine e Isaac Sim. A Maxon também integrou o Hunyuan 3D ao Cinema 4D para pipelines de produção.
O modelo e os pesos são lançados sob a licença tencent-hy-world-2.0-community. O repositório completo está em github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0 e o model card em huggingface.co/tencent/HY-World-2.0.
O Character Mode permite que você explore um mundo 3D gerado em primeira ou terceira pessoa com colisão baseada em física. Ao contrário de modelos de mundo apenas de vídeo, não há duração fixa — o mundo é geometria 3D persistente, então o tempo de exploração é ilimitado.