No es generación de video, sino construcción de mundos
A partir de una imagen o indicación, genera directamente mundos 3D reales (Mesh / 3DGS). No es un clip efímero, sino un activo espacial explorable, editable y reutilizable.
A partir de una única imagen o indicación, genera un mundo 3D realista, explorable, navegable, editable y persistente. Impulsado por HY World Model 2, la creación trasciende lo visual e invade el espacio.
La creación de mundos está bloqueada durante el acceso anticipado. Únete a la lista de espera para estar entre los primeros.
Te avisaremos cuando se abra el registro global — sin necesidad de un número chino.

A partir de una imagen o indicación, genera directamente mundos 3D reales (Mesh / 3DGS). No es un clip efímero, sino un activo espacial explorable, editable y reutilizable.
Con generación panorámica, planificación de rutas y expansión de mundos, la IA completa áreas más allá de tu vista actual para crear escenas 3D coherentes y navegables, no fragmentos aislados.
Soporta perspectivas en primera y tercera persona con movimiento libre e interacción en mundos generados. La retroalimentación física integrada ayuda a los usuarios a sumergirse verdaderamente en el espacio creado por IA.
HY World Model (también conocido como HunyuanWorld) es la familia de modelos de IA de código abierto de Tencent que generan mundos 3D inmersivos, explorables e interactivos a partir de indicaciones de texto o imágenes únicas. "Hunyuan" (混元) significa "unidad primordial" en la filosofía china — abreviado posteriormente a "HY" para la marca internacional.
HunyuanWorld 2.0 genera escenas 3D reales — no solo video. Las salidas son directamente editables y utilizables dentro de motores de juegos como Unreal Engine y Unity.
Los pesos del modelo, el código de entrenamiento y los pipelines de inferencia son todos de código abierto en GitHub. Ejecútalo en tu propio hardware o ajústalo para dominios personalizados.
La variante HunyuanWorld-Voyager ocupa el puesto #1 en el benchmark WorldScore de Stanford tanto en generación de video como en calidad de reconstrucción 3D.
Del primer modelo de mundo 3D de código abierto a mundos interactivos en tiempo real y salida nativa para motores de juegos.
Modelo de mundo multimodal para la generación, reconstrucción y simulación de mundos 3D. El pipeline de cuatro etapas (HY-Pano 2.0 → WorldNav → WorldStereo 2.0 → WorldMirror 2.0) genera Mesh / 3DGS / nubes de puntos reales, utilizables directamente en Blender, Unity, Unreal Engine e Isaac Sim. El código y los pesos de WorldMirror 2.0 son de código abierto bajo la licencia tencent-hy-world-2.0-community.
Se liberó como código abierto el código de post-entrenamiento con aprendizaje por refuerzo (WorldCompass) para el modelo WorldPlay-8B, habilitando el ajuste fino por parte de la comunidad.
Código completo de entrenamiento del modelo WorldPlay-8B liberado como código abierto, permitiendo a la comunidad entrenar sus propios modelos de mundo desde cero.
Primer modelo de mundo interactivo en tiempo real de código abierto con consistencia geométrica a largo plazo. Transmite video a 24 FPS con control de teclado/ratón. Construido sobre la arquitectura base HunyuanVideo-8B.
Modelo universal de reconstrucción 3D feed-forward. Generación de video a 3D e imágenes multi-vista a 3D. Genera nubes densas de puntos, mapas de profundidad y 3D Gaussian Splatting.
Primer modelo de mundo de ultra-largo alcance con reconstrucción 3D nativa. Exporta videos de nubes de puntos a formatos 3D sin herramientas externas. #1 en Stanford WorldScore.
Primer modelo de generación de mundos 3D de código abierto de la industria. Texto/imagen a mundos 3D inmersivos y explorables. Compatible con pipelines de CG. La versión Lite funciona en GPU de consumo (24GB VRAM).
HY-World 2.0 es un marco de modelo de mundo multimodal. Toma texto, imágenes de vista única, imágenes multi-vista o video, y genera activos 3D reales — mallas, 3D Gaussian Splatting (3DGS), nubes de puntos, mapas de profundidad, normales de superficie y parámetros de cámara — en una sola pasada.
Generación de panorama. Convierte una indicación de texto o una única imagen en un panorama de 360° que ancla el estilo, la iluminación y la disposición del mundo. Soporta estilos realista, caricaturesco y de juego.
Planificación espacial. Un agente espacial predice las trayectorias de cámara a partir del panorama — por dónde puedes caminar, qué mirar y explorar — antes de que se sintetice cualquier 3D.
Expansión del mundo. Genera un mundo 3DGS navegable a lo largo de las trayectorias planificadas con un control preciso de la cámara — RotErr 0.492, TransErr 0.968, ATE 1.768, superando a WorldStereo 1.0 en las tres métricas.
Composición y reconstrucción del mundo. Un modelo feed-forward unificado de ~1.2B parámetros predice profundidad, normales de superficie, parámetros de cámara, nubes de puntos y atributos 3DGS en una única pasada hacia adelante — a resoluciones de 50K a 500K píxeles.
| Model | Role | Params | Status |
|---|---|---|---|
| WorldMirror 2.0 | Multi-vista / video → reconstrucción 3D | ~1.2B | Lanzado |
| WorldMirror 1.0 | Multi-vista / video → 3D (versión anterior) | ~1.2B | Lanzado |
| HY-PanoGen (HY-Pano 2.0) | Texto / imagen → panorama 360° | — | Próximamente |
| WorldStereo 2.0 | Panorama → mundo 3DGS navegable | — | Próximamente |
Multi-vista / video → reconstrucción 3D
~1.2B
Multi-vista / video → 3D (versión anterior)
~1.2B
Texto / imagen → panorama 360°
—
Panorama → mundo 3DGS navegable
—
WorldMirror 2.0 ofrece una reconstrucción de nubes de puntos de primer nivel y WorldStereo 2.0 lidera en control de cámara — el primer modelo de mundo 3D de código abierto en el mismo nivel que sistemas de código cerrado como Marble.
| Conjunto de datos | Precisión ↓ | Completitud ↓ |
|---|---|---|
| 7-Scenes | 0.012 | 0.016 |
| NRGBD | 0.015 | 0.016 |
| DTU | 0.554 | 0.771 |
Arquitectura, parámetros y capacidades de la familia HY World Model.
HY World Model frente a otros modelos líderes de IA para generación de mundos y video.
Anuncios oficiales y reacciones de la comunidad.
¡HunyuanWorld-Voyager ya está aquí y es totalmente de código abierto! El primer modelo de mundo de ultra-largo alcance del mundo con reconstrucción 3D nativa, redefiniendo la inteligencia espacial impulsada por IA para VR, videojuegos y simulaciones. Salida 3D directa: exporta videos de nubes de puntos a formatos 3D sin herramientas.
¡Estamos encantados de lanzar y liberar como código abierto Hunyuan3D World Model 1.0! Este modelo te permite generar mundos 3D inmersivos, explorables e interactivos a partir de una simple frase o una imagen. Es el primer modelo de generación de mundos 3D de código abierto de la industria, compatible con pipelines de CG.
¡Manteniéndonos en la cima! ¡HunyuanWorld-Voyager es ahora la tendencia #1 en Hugging Face! Nuestro modelo de mundo de código abierto también ocupa el primer puesto en WorldScore de Stanford, demostrando su fortaleza tanto en video como en reconstrucción 3D.
Repositorios de GitHub, pesos de modelos, informes técnicos y playgrounds.
HY World Model 2 es fácil de usar en tres sencillos pasos.

Elige una imagen predefinida o carga tu propio activo como punto de partida y base visual para tu mundo 3D. Paisajes, interiores o escenas conceptuales pueden servir como marco inicial.

Ingresa una indicación describiendo qué deseas generar y expandir. Basándose en tu intención, la IA completa la estructura espacial, detalles y estilo para construir un mundo 3D completo.

En aproximadamente 3-5 minutos, tu mundo 3D explorable está listo. Navega libremente y cambia puntos de vista, convirtiendo tus ideas en experiencia espacial real.
De una única imagen a un mundo completo, de la inspiración bruta al espacio explorable, HY World Model 2 proporciona capacidades poderosas y unificadas de generación 3D para todos los creadores, ayudando cada idea a volverse construible y real.
Construye escenas 3D repetibles y controlables en lugar de resultados visuales únicos. Revisita el mismo mundo para múltiples tomas, ajusta precisamente trayectorias de cámara, composición y relaciones espaciales, manteniendo cada fotograma consistente para narrativa más eficiente.

Crea un mundo dedicado para tu persona virtual. Contenido diario, posts narrativos y comunicación de marca pueden suceder en un único espacio 3D persistente, haciendo tu estilo visual más unificado, memorable y reconocible a lo largo del tiempo.

Convierte rápidamente ideas en escenas 3D explorables en lugar de arte conceptual estático. De la atmósfera a la disposición espacial, genera y navega mundos instantáneamente para validar worldbuilding y level design temprano en el proceso.

Transforma ideas de diseño directamente en prototipos espaciales navegables. Con una simple imagen o descripción de texto, genera escenas 3D con estructura y escala para presentaciones conceptuales, ideación y comunicación con clientes.

HY World Model 2 es un marco multimodal de generación de mundos 3D construido sobre modelos fundacionales Hunyuan. Puede generar mundos 3D explorables y editables directamente desde texto o una única imagen, no solo clips de video.
HY World Model 2 puede generar mundos 3D completos desde una imagen o indicación, incluyendo activos estructurados como Mesh y 3D Gaussian Splatting (3DGS). Estos mundos soportan navegación libre, cambio de punto de vista y diversos flujos de trabajo creativos o de desarrollo.
A diferencia de los modelos de video tradicionales (como Genie o HY World 1.5) que generan metraje único, HY World Model 2 crea mundos 3D persistentes. Los usuarios pueden ingresar, explorar, editar y reutilizar estos activos espaciales en diferentes proyectos.
Sí. Los activos generados por HY World Model 2 (como Mesh y 3DGS) pueden usarse en principales herramientas y motores 3D, incluyendo Unity y Unreal Engine, para edición y producción adicional.
Sí. Debes registrarte e iniciar sesión para acceder a características principales, incluyendo generación de mundos 3D y gestión de mundos.
HY World Model 2 utiliza un modelo de precios basado en uso. Cada generación de mundo 3D consume un costo fijo y el precio exacto se muestra claramente en la interfaz del producto.
En la mayoría de casos, generar un mundo 3D completo con HY World Model 2 toma aproximadamente 3-5 minutos. El tiempo real puede variar según la complejidad de la escena y el alcance del contenido.
Sí. HY World Model 2 continuará evolucionando con mejor calidad de mundos, tipos de escenas más ricas, capacidades de interacción más fuertes y control más profundo del worldbuilding para hacer los mundos 3D generados más realistas y prácticos.
"Hunyuan" (混元, "unidad primordial") es la marca paraguas de IA de Tencent, rebautizada como "Tencent HY" para los mercados globales. "HunyuanWorld" o "HY World Model" se refiere específicamente a la línea de productos de generación de mundos. Otros modelos Hunyuan incluyen HunyuanVideo (generación de video), Hunyuan3D (activos 3D) y el LLM Hunyuan. Alias comunes: HY-World, HY World Model, Hunyuan World Model, HunyuanWorld.
Sí, toda la familia HY World Model es de código abierto. Los repositorios están alojados en github.com/Tencent-Hunyuan. Los repos principales incluyen HY-WorldPlay (v1.5), HunyuanWorld-1.0 y HunyuanWorld-Voyager. Los pesos de los modelos están disponibles en Hugging Face bajo la organización "tencent". HunyuanWorld 2.0 está programado para liberarse como código abierto el 15 de abril de 2026.
El pipeline recomendado utiliza la arquitectura base HunyuanVideo-8B y se beneficia de GPU con más de 40 GB de VRAM (A100, H100). La versión Lite de HunyuanWorld 1.0 y el pipeline ligero WAN-5B para v1.5 funcionan en GPU de consumo con tan solo 24 GB de VRAM (RTX 4090). También hay variantes cuantizadas por la comunidad.
HY World Model genera escenas 3D reales (no solo video), es totalmente de código abierto y soporta control interactivo en tiempo real a 24 FPS. Sora y Veo 3 producen video pasivo de alta fidelidad, pero son de código cerrado, solo en la nube, y no generan geometría 3D. HY World Model es #1 en el benchmark WorldScore de Stanford tanto en video como en reconstrucción 3D.
HY World Model es desarrollado por el equipo Hunyuan de Tencent. La iniciativa más amplia de IA Hunyuan está liderada por el Jefe Científico de IA Shunyu Yao (ex investigador de OpenAI, nombrado en diciembre de 2025). En marzo de 2026, Tencent fusionó su AI Lab con el equipo Hunyuan, consolidando los esfuerzos de IA e incorporando experiencia en video/3D del equipo WizardLM.
HY-World 2.0 es un pipeline de cuatro etapas: HY-Pano 2.0 genera un panorama de 360° a partir de texto o imagen, WorldNav planifica las trayectorias de cámara, WorldStereo 2.0 expande el panorama en un mundo 3DGS navegable y WorldMirror 2.0 — un modelo feed-forward de ~1.2B parámetros — predice profundidad, normales de superficie, parámetros de cámara, nubes de puntos y 3DGS en una única pasada. En el lanzamiento, WorldMirror 2.0 es de código abierto; los pesos de HY-Pano 2.0 y WorldStereo 2.0 seguirán en breve.
HY-World 2.0 genera Mesh, 3D Gaussian Splatting (3DGS), nubes de puntos, mapas de profundidad y parámetros de cámara que se integran directamente en Blender, Unity, Unreal Engine e Isaac Sim. Maxon también ha integrado Hunyuan 3D en Cinema 4D para pipelines de producción.
El modelo y los pesos se lanzan bajo la licencia tencent-hy-world-2.0-community. El repositorio completo está en github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0 y la ficha del modelo en huggingface.co/tencent/HY-World-2.0.
El Modo Personaje te permite explorar un mundo 3D generado en primera o tercera persona con colisiones basadas en física. A diferencia de los modelos de mundo que solo producen video, no hay una duración fija — el mundo es geometría 3D persistente, por lo que la duración jugable es ilimitada.